{"id":5307,"date":"2021-12-30T10:40:46","date_gmt":"2021-12-30T09:40:46","guid":{"rendered":"https:\/\/www.maplatine.com\/blog\/?p=5307\/"},"modified":"2021-12-30T10:40:46","modified_gmt":"2021-12-30T09:40:46","slug":"interview-de-guillaume-nicollet-compositeur-de-bo-jeu-video-tandem-a-tale-of-shadows","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.maplatine.com\/blog\/interview-de-guillaume-nicollet-compositeur-de-bo-jeu-video-tandem-a-tale-of-shadows\/","title":{"rendered":"Interview de Guillaume Nicollet, compositeur de la BO du jeu vid\u00e9o \u00ab Tandem : A Tale of Shadows \u00bb"},"content":{"rendered":"<p>maPlatine.com s&rsquo;associe \u00e0 l&rsquo;\u00e9diteur de jeu vid\u00e9o Hatinh Interactive pour vous faire d\u00e9couvrir son tout <strong>nouveau jeu vid\u00e9o, \u00ab Tandem : A Tale Of Shadows \u00bb <\/strong>et qui sort la bande-son du jeu au <strong>format vinyle<\/strong>. A cette occasion, nous avons eu la chance de pouvoir rencontrer le compositeur de la bande-son de ce jeu vid\u00e9o, Guillaume Nicollet, qui nous parle plus en d\u00e9tails de ce projet. Un grand merci \u00e0 lui pour sa disponibilit\u00e9 !<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3>&#8211; <span style=\"text-decoration: underline;\">Pouvez-vous nous parler un peu de vous ?<\/span><\/h3>\n<p>Je suis n\u00e9 \u00e0 Lyon en 1985, et vis sur Paris depuis 2010. J\u2019ai toujours aim\u00e9 cr\u00e9er et penser des univers dans leur globalit\u00e9, ce qui m\u2019a amen\u00e9 \u00e0 devenir directeur artistique et \u00e0 me former sur une multitude de logiciels.<\/p>\n<p>J\u2019ai d\u2019abord travaill\u00e9 dans le web, puis dans la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle, jusqu\u2019au jeu vid\u00e9o. \u00catre directeur artistique, c\u2019est penser une cr\u00e9ation dans un ensemble, aussi virtuel soit-il.<\/p>\n<p>Par exemple lorsque je travaille un artwork 3D, j\u2019ai besoin d\u2019imaginer (et parfois composer) l<strong>\u2019univers sonore qui lui correspond<\/strong>, l\u2019interface qui l\u2019entoure, le pendant physique d\u2019un objet virtuel\u2026 M\u00eame si tous ces \u00e9l\u00e9ments sont au final invisibles et que ne reste qu\u2019une image, j\u2019ai besoin d\u2019imaginer en amont toutes les composantes d\u2019un univers afin d\u2019apporter une \u00e2me au produit final.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3>&#8211; <span style=\"text-decoration: underline;\">En tant que \u00ab cr\u00e9atif pluridisciplinaire \u00bb, quel est votre parcours ?<\/span><\/h3>\n<p>J\u2019ai commenc\u00e9 par des \u00e9tudes d\u2019arts appliqu\u00e9s avant de me former au num\u00e9rique notamment via l\u2019\u00e9cole Gobelins \u00e0 Annecy. En parall\u00e8le de mes \u00e9tudes, j\u2019ai toujours aim\u00e9 cr\u00e9er des univers visuels et sonores sur mon temps libre. La cr\u00e9ation visuelle comme la cr\u00e9ation musicale r\u00e9pondent pour moi au m\u00eame processus cr\u00e9atif, m\u00eame si j\u2019ai appris la <strong>composition musicale<\/strong> de mani\u00e8re autodidacte.<\/p>\n<p>Aujourd\u2019hui, le gros de mon travail concerne la cr\u00e9ation d\u2019univers en 3D, m\u00eame si le son prend une part de plus en plus importante. J\u2019ai co-fond\u00e9 l\u2019agence Monochrome Paris en 2016 avec mes associ\u00e9s Jean-Bernard Grasset et Axel Aubert. Travailler sur des exp\u00e9riences de r\u00e9alit\u00e9 virtuelle nous a donn\u00e9 l\u2019occasion d\u2019aborder la cr\u00e9ativit\u00e9 sous un angle nouveau, regroupant une multitude de domaines artistiques.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3>&#8211; <span style=\"text-decoration: underline;\">Vous signez donc la bande originale du jeu vid\u00e9o \u00ab Tandem: A Tale of Shadows \u00bb. Pouvez-vous nous en dire plus sur ce jeu vid\u00e9o ?<\/span><\/h3>\n<p><strong>\u00ab Tandem : A Tale of Shadows \u00bb est un puzzle-platformer<\/strong> qui invite le joueur \u00e0 contr\u00f4ler deux personnages \u00e0 tour de r\u00f4le, Emma &amp; Fenton, qui disposent chacun d\u2019un gameplay sp\u00e9cifique. Les deux gameplays sont compl\u00e9mentaires et prennent place au sein d\u2019une m\u00eame sc\u00e8ne, mais sur deux perspectives diff\u00e9rentes.<\/p>\n<p>Le jeu raconte une dualit\u00e9 comme une compl\u00e9mentarit\u00e9 entre l\u2019univers de l\u2019enfance et celui du monde des adultes, ce qui \u00e9tait une base tr\u00e8s inspirante pour la cr\u00e9ation de la bande son.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a title=\"T\u00e9l\u00e9chargez le jeu vid\u00e9o Tandem : A Tale of Shadows\" href=\"https:\/\/linktr.ee\/hatinhinteractive\" target=\"_blank\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-5313 size-full\" title=\"Jeu vid\u00e9o Tandem : A Tale of Shadows\" src=\"https:\/\/www.maplatine.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/jeu-video-tandem-a-tale-of-shadows.jpeg\" alt=\"Jeu vid\u00e9o Tandem : A Tale of Shadows\" width=\"800\" height=\"400\" srcset=\"https:\/\/www.maplatine.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/jeu-video-tandem-a-tale-of-shadows.jpeg 800w, https:\/\/www.maplatine.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/jeu-video-tandem-a-tale-of-shadows-300x150.jpeg 300w, https:\/\/www.maplatine.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/jeu-video-tandem-a-tale-of-shadows-768x384.jpeg 768w\" sizes=\"(max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3>&#8211; <span style=\"text-decoration: underline;\">Qu\u2019est-ce-qui vous a plu dans ce projet ?<\/span><\/h3>\n<p>Apr\u00e8s avoir travaill\u00e9 sur de nombreux type de projets, du site internet au mus\u00e9e virtuel en passant par bon nombre d\u2019exp\u00e9riences en r\u00e9alit\u00e9 virtuelle, nous avons chez Monochrome v\u00e9cu la cr\u00e9ation d\u2019un jeu vid\u00e9o comme l\u2019exp\u00e9rience cr\u00e9ative ultime. <strong>Concevoir un jeu vid\u00e9o<\/strong> implique d\u2019aborder une quantit\u00e9 de vision et de les harmoniser au sein d\u2019un m\u00eame ensemble. De la conception au gameplay, en passant par l\u2019univers visuel, musical, l\u2019interface, la narration\u2026 Il faut penser le projet \u00e0 360\u00b0 et c\u2019est un challenge aussi minutieux que captivant.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3>&#8211; <span style=\"text-decoration: underline;\">Quelle est la place de la musique au sein du jeu \u00ab Tandem: A Tale of Shadows \u00bb ?<\/span><\/h3>\n<p>Si la m\u00e9canique de gameplay est l\u2019essence du jeu, nous avons en parall\u00e8le <strong>accord\u00e9 un soin particulier \u00e0 l\u2019atmosph\u00e8re, \u00e0 la direction artistique donc mais aussi \u00e0 la bande son<\/strong>. Le joueur doit parfois passer plusieurs minutes \u00e0 r\u00e9soudre un puzzle, aussi il est important que la musique l\u2019aide \u00e0 s\u2019immerger dans les diff\u00e9rents mondes du jeu. La musique doit souligner l\u2019ambiance d\u2019un univers mais aussi l\u2019\u00e9motion qui en d\u00e9coule.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3>&#8211; <span style=\"text-decoration: underline;\">Pouvez-vous nous d\u00e9crire le processus de cr\u00e9ation de cette BO ? Combien de temps cela-a-t-il demand\u00e9, qu\u2019est-ce qui vous a inspir\u00e9 ?<\/span><\/h3>\n<p>Jusque l\u00e0 j\u2019avais surtout travaill\u00e9 sur des compositions isol\u00e9es pour des projets de marques sp\u00e9cifiques, ou pour des compositions personnelles. C\u2019est la premi\u00e8re fois que j\u2019abordais <strong>une bande son dans son ensemble<\/strong>, qui plus est pour un jeu vid\u00e9o.<\/p>\n<p>La cr\u00e9ation de la bande son s\u2019est \u00e9tal\u00e9e sur une ann\u00e9e, avec beaucoup d\u2019allers-retours \u00e0 mesure que les univers du jeu \u00e9voluaient. J\u2019avais 4 th\u00e8mes de base autour desquels j\u2019ai construit les diff\u00e9rentes <strong>musiques du jeu<\/strong>.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3>&#8211; <span style=\"text-decoration: underline;\">Est-ce qu\u2019il y a une BO (ou plusieurs) qui vous a (ont) tout particuli\u00e8rement marqu\u00e9 ? <\/span><\/h3>\n<p>L\u2019exercice de composition qui m\u2019a le plus marqu\u00e9e est \u00ab Planetarium \u00bb, un album commun regroupant 4 compositeurs et songwriters (Bryce Dessner, James McAlister, Nico Muhly et Sufjan Stevens) qui se sont essay\u00e9s \u00e0 r\u00e9aliser la bande-son des diff\u00e9rentes plan\u00e8tes du syst\u00e8me solaire. On est l\u00e0 au-del\u00e0 du film ou du jeu vid\u00e9o, on parle d\u2019illustration sonore d\u2019astres, c\u2019est remarquable !<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3>&#8211; <span style=\"text-decoration: underline;\">La BO du jeu vid\u00e9o \u00ab Tandem: A Tale of Shadows \u00bb est donc disponible en support vinyle. Pourquoi avoir fait ce choix de format ?<\/span><\/h3>\n<p>Chez Monochrome, nous d\u00e9veloppons une v\u00e9ritable fascination pour les Arts virtuels depuis 2016. Mais paradoxalement, nous abordons toute cr\u00e9ation digitale comme une forme d\u2019artisanat. Du d\u00e9veloppement \u00e0 la direction artistique en passant par toutes les \u00e9tapes de production, on aime le sur-mesure. Nous sommes tous fascin\u00e9s par la conversion du virtuel au r\u00e9el, par le retour \u00e0 l\u2019objet. <strong>Avoir une version physique de la bande son<\/strong> tout comme du jeu vid\u00e9o (qui sort en \u00e9dition physique en mars 2022) est quelque chose qui nous tenait \u00e0 c\u0153ur d\u00e8s le d\u00e9but du projet.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a title=\"T\u00e9l\u00e9chargez la bande-son du jeu vid\u00e9o Tandem : A Tale of Shadows\" href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/1761330\/Tandem_A_Tale_of_Shadows_Soundtrack\/\" target=\"_blank\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-5314 size-full\" title=\"Disque vinyle de la bande-son du jeu vid\u00e9o Tandem : A Tale of Shadows\" src=\"https:\/\/www.maplatine.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/vinyle-bande-son-jeu-video-tandem-a-tale-of-shadows.jpeg\" alt=\"Disque vinyle de la bande-son du jeu vid\u00e9o Tandem : A Tale of Shadows\" width=\"800\" height=\"450\" srcset=\"https:\/\/www.maplatine.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/vinyle-bande-son-jeu-video-tandem-a-tale-of-shadows.jpeg 800w, https:\/\/www.maplatine.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/vinyle-bande-son-jeu-video-tandem-a-tale-of-shadows-300x169.jpeg 300w, https:\/\/www.maplatine.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/vinyle-bande-son-jeu-video-tandem-a-tale-of-shadows-768x432.jpeg 768w\" sizes=\"(max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3>&#8211; <span style=\"text-decoration: underline;\">Ecoutez-vous vous-m\u00eame des vinyles ? Sur quel mod\u00e8le de platine vinyle les \u00e9coutez-vous ?<\/span><\/h3>\n<p>Avec <strong>le retour du support vinyle<\/strong> il y a quelques ann\u00e9es, j\u2019ai commenc\u00e9 par en collectionner d\u2019abord pour les objets en eux-m\u00eames ; j\u2019ai aujourd\u2019hui une <a title=\"Retrouvez toutes nos platines vinyles\" href=\"https:\/\/www.maplatine.com\/fr\/6-platines-vinyles\" target=\"_blank\">platine vinyle<\/a> de salon ainsi qu\u2019une Mk2 avec laquelle je me suis essay\u00e9 au sampling il y a quelques ann\u00e9es. J\u2019\u00e9coute essentiellement de la <strong>musique sur vinyle<\/strong>.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3>&#8211; <span style=\"text-decoration: underline;\">Quels sont vos artistes et albums favoris ?<\/span><\/h3>\n<p>Au-del\u00e0 des artistes et des genres, j\u2019aime surtout les albums qui respectent le concept d\u2019album, \u00e0 savoir une entit\u00e9 harmonieuse o\u00f9 chaque piste est une part d\u2019un ensemble. Les albums que j\u2019\u00e9coute le plus sont ceux qui fonctionnent comme un op\u00e9ra, qui racontent une histoire. Parmi les r\u00e9f\u00e9rences qui me viennent je pense \u00e0 \u00ab Priscilla \u00bb de JMSN, \u00ab The Age of Ads \u00bb de Sufjan Stevens, \u00ab Lanterns \u00bb de Son Lux, \u00ab Villain \u00bb de Johnny Rain, \u00ab Diamond Dogs \u00bb de Bowie, <a title=\"Retrouvez la chronique de maPlatine.com sur le disque Ghosteen de Nick Cave\" href=\"https:\/\/www.maplatine.com\/blog\/nos-selections-de-disque-du-mois\/selection-decembre-2019\/\" target=\"_blank\">\u00ab Ghosteen \u00bb de Nick Cave<\/a>, etc\u2026\u00a0 J\u2019attends d\u2019un album qu\u2019il sonne comme un grand morceau.<\/p>\n<p>J\u2019ai aussi un faible pour toute la sc\u00e8ne ind\u00e9 islandaise, avec des groupes comme Bloodgroup, BangGang ou JJ qui m\u2019ont beaucoup inspir\u00e9 de par leur approche onirique \u00e0 mi chemin entre le monde de l\u2019enfance et celui des adultes, \u00e0 l\u2019image de notre <strong>jeu \u00ab Tandem : A Tale of Shadows \u00bb<\/strong>.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3>&#8211; <span style=\"text-decoration: underline;\">Merci Guillaume pour cette interview. Un dernier mot pour nos lecteurs ?<\/span> \ud83d\ude42<\/h3>\n<p>Merci d\u2019abord pour cette interview, et merci aux lecteurs ! Je suis ravi de constater une convergence des arts et des m\u00e9diums, il est fascinant de voir \u00e0 quel point un domaine comme <strong>le jeu vid\u00e9o est aujourd\u2019hui vu comme un art et non comme un divertissement<\/strong>. Ce qui laisse pr\u00e9sager de belles choses pour l\u2019avenir de ce support.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Envie de d\u00e9couvrir la bande-son\u00a0du<strong> jeu vid\u00e9o \u00ab Tandem : A Tale of Shadows \u00bb<\/strong> compos\u00e9e par Guillaume Nicollet ? Rendez-vous <a title=\"T\u00e9l\u00e9chargez la bande-son du jeu vid\u00e9o Tandem : A Tale of Shadows\" href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/1761330\/Tandem_A_Tale_of_Shadows_Soundtrack\/\" target=\"_blank\">ici<\/a> pour la t\u00e9l\u00e9charger d\u00e8s \u00e0 pr\u00e9sent.<\/p>\n<p>Int\u00e9ress\u00e9s par le <strong>jeu vid\u00e9o\u00a0\u00ab Tandem : A Tale of Shadows \u00bb<\/strong> ? Rendez-vous sans plus attendre <a title=\"T\u00e9l\u00e9chargez le jeu vid\u00e9o Tandem : A Tale of Shadows\" href=\"https:\/\/linktr.ee\/hatinhinteractive\" target=\"_blank\">ici<\/a> !<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>maPlatine.com s&rsquo;associe \u00e0 l&rsquo;\u00e9diteur de jeu vid\u00e9o Hatinh Interactive pour vous faire d\u00e9couvrir son tout nouveau jeu vid\u00e9o, \u00ab Tandem : A Tale Of Shadows \u00bb et qui sort la bande-son du jeu au format vinyle. 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